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三維動畫制作與二維動畫的主要區(qū)別在哪里
2022-12-13 來源:/

一、二維動畫的概念及特點

        二維動畫一般指傳統(tǒng)的手繪動畫,是通過動畫師來繪制每一幀畫面,最終用攝影機或掃描儀合成傳遞在屏幕上。自20世紀初起步,到現(xiàn)在已經發(fā)展了百年的時間。二維動畫以其夸張的藝術表現(xiàn)形式,引人入勝的故事情節(jié),長盛不衰,經典疊出。最早的二維動畫制作方式簡單,近于當今業(yè)內的定格動畫制作手法,后期國外動畫先驅發(fā)明賽璐珞,極大的提高了二維動畫的制作效率,也將世界動畫的發(fā)展進程推上了快軌。而到了90年代,隨著電腦技術的普及,二維動畫制作也搭上了科技的快車,很多動畫制作公司開始用電腦制作二維動畫,又一次將二維動畫制作推上了新的境界!

        以電腦軟件的形式制作二維動畫,歸根到底,只是工具上的提升,實質上同傳統(tǒng)手繪動畫沒有本質區(qū)別。動畫師依然需要繪制每一幀畫面(雖然類似flash等軟件提供了補間動畫的功能,但是對于細致的角色動畫并不適用),只不過不需要借助現(xiàn)實中的稿紙與掃描儀等設備,而是直接通過數(shù)位板設備將畫面體現(xiàn)在電腦上。二維動畫富于藝術表現(xiàn)力,可以滿足不同類型的動畫藝術家的創(chuàng)作需求,在風格與形式上,幾乎沒有限制。但是二維動畫也存在先天的劣勢,比如制作過程時費力,并且在表現(xiàn)鏡頭感,空間感上有極高難度,只有少數(shù)動畫師可以掌握利用二維方式體現(xiàn)空間運動的技巧!

三維動畫制作

二、三維動畫的概念及特點

        三維動畫是在二維的基礎上加入空間和時間的概念,使畫面更具立體和真實的效果。伴隨計算機軟硬件技術的發(fā)展,一項新技術應運而生。三維動畫制作軟件提供了一個虛擬的三維空間,提供了豐富強大的建模、材質、燈光渲染工具,可以模擬真實的生活場景。設計人員在三維軟件中,利用動畫腳本與前期設定,制作角色與場景模型,并為模型綁定骨骼,調試動畫,最后為所有模型指定材質,創(chuàng)建燈光,渲染成片,并通過后期合成軟件對效果進行合成剪輯,最終成片。

        三維動畫技術特點:由于三維動畫是在虛擬電腦中完成,最顯著特點是在表現(xiàn)空間與鏡頭動畫方面,是二維動畫所望塵莫及的。同時,在模擬自然現(xiàn)象,諸如風雨雷電,或者影視特效方面,也有得天獨厚的優(yōu)勢。

三、三維動畫制作與二維動畫的主要區(qū)別在哪里?

1.從表現(xiàn)形式上:         

       傳統(tǒng)二維動畫是依靠人工手動在紙張上繪制成圖,掃描入計算機后,再使用軟件上色并編輯成連續(xù)的動畫圖象,比如比較經典的《寶蓮燈》《大鬧天宮》《畫仙子》等等一些都是傳統(tǒng)二維動畫的作品。

       另一種二維動畫指的是使用現(xiàn)在流行的制作網(wǎng)站動畫的flash軟件,直接在電腦上編輯制作,相對與傳統(tǒng)的二維動畫效果上稍差一些,但速度上會加快,如果對動畫質量要求不太高的情況下使用flash來制作二維動畫還是很經濟實惠的。

        三維動畫是在計算機上使用專業(yè)的三維動畫制作軟件來制作動畫圖象,其畫面效果可以有三維效果和二維效果兩種,也就是三維制作出來的圖象也可以是二維的效果,三維的畫面效果是立體的視覺效果,相對于二維動畫來講,三維動畫可以達到以假亂真的逼真效果,也可以做到和二維動畫類似的卡通夸張效果。

2.從消耗的人力資源上:

        二維動畫偏多,制作人員的學歷和能力要求偏低;

        三維動畫偏少,制作人員的學歷和能力要求要高。

3.從制作速度上來對比:

        二維動畫在短片制作上有優(yōu)勢,但長片制作上就需要比較長的時間了;

        三維動畫在短片制作上偏劣勢,但長片動畫最好還是用三維,速度快。

4.從制作成本上來對比:

        二維動畫的資金消耗量是保持水平持久的均勻消耗,投入在人力上的資金過多。

        三維動畫的成本在前期是相對比較多的,后期逐漸減少,投入在電腦硬件上的多。這樣保證可重復利用成本的幾率增多,減少下次的投入量。整體上的消耗資金數(shù)量偏少。

5.從畫面效果上來講:

        二維動畫的直覺判斷效果很好,構圖比較簡單,適合年齡段偏低的兒童觀賞;

        三維動畫的畫面給人視覺上思考的空間比較大,構圖立體效果明顯,適合多種年齡段的觀眾欣賞。

6.從后期產品開發(fā)上講:

        二維動畫的衍生產品多為印刷性質的形象標識,玩偶類偏弱勢,

        三維動畫幾乎可以具有所有的動畫衍生能力,從形象到玩偶,從書籍到游戲等等,因為造型效果上和真實空間玩具的效果完全一致,使得所有年齡段的觀眾無須思考就可以確定喜歡的角色形象.

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